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キャラクター 現在この企画で決まってるのはヒロイン3人の大まかなキャラ設定のみです。 ヒロイン1(絵師):大峰萄子(おおみね とうこ) めがね、巨乳、腐女子 O型。おっとり系。みんなのまとめ役 ヒロイン2(音楽):甘蕉奈々花(ばしょう ななか) 金髪、お嬢様 AB型。マイペース。上品っぽいけどなんか変 ヒロイン3(スクリプタ):夕張蜜貴(ゆうばり みつき) 合法ロリ、擬似猫耳 B型。態度でかい。卑怯。主人公より年上だが外見は小学生 こんな感じです。 暫定設定なので細かいところはシナリオの人にお任せします。
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キャラクターシート アルテアの戦士キャラクターシート最新版(PDF版) 旧版 アルテアの戦士キャラクターシート(MS-Word版) アルテアの戦士キャラクターシート(PDF版)その1 アルテアの戦士キャラクターシート(PDF版)その2 コメント PDF版は、要確認です。OpenOffice3.0(無料)のPDFエクスポート機能を使っています。 - Face 2009-03-28 20 15 10 最新版のキャラクターシートをUPしました。 - Face 2009-05-22 19 55 44 最新版のキャラクターシートをUPしました。 - Face 2009-12-06 10 42 13 ありがとうございます - おほおほ 2009-12-06 23 52 18 名前
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キャラクターの登場作品や概要はガンダムファイターズのキャラ辞典を参照。 尚、書かれていないキャラは面倒くさくて書いていないだけなのでスルーしてください。 初代ガンダム ハロ 技 A 単発 リーチは短いが連射が利く上に溜める時間も短い。 S ビームライフル 強弱有 強弱で速度を変更でき、非常に出が早く優秀。ただし発射位置が低く当てづらかったりする。 S空 ビームライフル 地上で出すものと違い、速度変更は不可能。 D ビームサーベル 強弱有 強弱で威力、飛び上がる高さを調節可能。強の場合スキも大きくなるため闇雲に出すのは危険。 F ハイメガランチャー 非常に地味ではあるが出が速く威力も六割程度と超必殺技らしい性能を誇る。 戦術 主力は高性能なビームライフル。これを撃って様子を見て、相手がジャンプしたり大技を空振りしたときなど、 確実にヒットさせられる場合のみビームサーベルをかますのが無難で堅実な攻め方。 ビームサーベルの連発はスキが大きく危険。ゲージ稼ぎ程度に考えておきたいところ。 アムロ 技 A 単発 ハロと性能が似ているがこちらの方がリーチが長く非常に優秀。 S アムロアタック 強弱有 かなり優秀な技だが、相手の赤ゲージがもりもり減ってしまうので注意。 S空 アムロアタック 地上のものとは違い一瞬だけの攻撃だが対空技としての性能は高い。 D ビームサーベル/カウンター 強弱 どちらともリーチに優れ、特にカウンターの性能が高い。ちなみにカウンターは目を閉じているときのみ発動する。 D空 ハロ投げ アムロ唯一の飛び道具。慎重に攻めるならこれ。 F ラストシューティング 原作再現のはずだが、何故かνガンダムのビームライフルで撃っている。相手の赤ゲージが少なくても大きなダメージを与えられる。 戦術 よほど強いキャラでない限りアムロアタックで十分戦える。ただ闇雲に飛び回るのではなく、 カウンター、ハロ投げを織り交ぜていくと効率も良くなる。初心者にも優しいキャラでもある。 「アムロ、行きまーす!」 第08MS小隊 シロー 技 A 二連 リーチが長く、溜めもあまり長くないので頼りになる。 S 100mmマシンガン/腕もぎアタック 強弱 マシンガンは全キャラの中でも屈指の性能で非常に強く、主力になる。 腕もぎアタックはダメージが大きく、リーチも短いわけではないが連発は禁物。 D 青臭い理想 原作再現のカウンター技。発動して「命は助ける!」と言う前に敵の攻撃が当たると反撃する。 F 第08MS小隊 ランダム要素有 ミケル、カレン、サンダース、エレドアと同時に攻撃を開始、ランダムで銃が爆発して自機ダメージを受ける。 ダメージはちょうど半分を超えるくらい。また、画面が暗転した後、即座に攻撃を開始するため反撃されづらいのが強み。 戦術 基本はマシンガンを使った中距離戦で体力を削る。相手が大振りの技を発動しようとしたら青臭い理想で反撃してしまおう。 この技は非常に威力が高い上ガード無視、さらに相手を正確に狙い撃つため非常に使いやすい。 必殺技は全て優秀なため攻撃力不足や手数で押されることも少なく、非常に安定している。 ただ台詞が気になる。 ポケットの中の戦争 バーニィ
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キャラクター作成 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォームからキャラクターをお送りください。募集は終了いたしました。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの 著作権規定 に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 A.名前 B.メールアドレス 1.キャラクター名 2.よみ 3.性別 4.学年 5.武器 6.体型 7.部活 8.委員 9.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 10.特殊能力シークレットに(する/しない) 能力原理 11.キャラクター説明 C.青春アピール D.GKへの連絡事項 【サンプルキャラクター】 A.名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでもかまいません。キャラクターページには掲載されません。 B.メールアドレス 特殊能力の交渉や陣営分けに用います。ゲーム終了時まで確認できるものにしてください。キャラクターページには掲載されません。 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でもかまいません。 2.よみ 名前のよみがなです。 3.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 4.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年、2年、3年、その他の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「その他」になります。 5.武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 「素手」や「なし」でもかまいません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾 コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術 ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス AK47カラシニコフ、カッターナイフ [[転校生]]スレイヤー、H K MP5SD6、 アンリミテッド・サガ(未クリア) 兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤 鏡、麺棒 6.体型 あなたのキャラクターの体型です。 貧相、華奢、普通、筋肉質、豊満、肥満、その他から選択してください。 7.部活 あなたのキャラクターが所属する部活動です。 「帰宅部」や「無所属」でもかまいません。 8.委員 あなたのキャラクターが所属する委員会です。 「無所属」でもかまいません。 9.ステータス あなたのキャラクターの肉体的・精神的な強さを数値化したものです。 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「フリースキル(FS)」の五種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。詳しくはレギュレーションの 防御力の上限について をご確認ください。 ステータスの合計は30ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくはレギュレーションの シークレットについて をご確認ください。 詳しくは、ベーシックルールの ステータス をご確認ください。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響します。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは一般に「アタッカー」と呼ばれます。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響します。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を一般に「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは撃破されます。 体力が1になったキャラクターは「疲労」状態になり、移動することが出来なくなります。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによります。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振る、といった感じです。 精神力 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が撃破されたりするたびに減少していきます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンではFSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご覧ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」 「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは一般に「術師」と呼ばれます。 10.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成やベーシックルールの 特殊能力 、 特殊能力ガイドライン をご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければいいので、お気軽にどうぞ。 シークレットに(する/しない) キャラクターの能力をシークレットにするかどうかです。 シークレットにした場合、特殊能力の「能力名」、「FS名」、「効果範囲」以外を隠蔽できますが、ステータスの合計が25ポイントになります。 能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「必殺」効果を持つ能力であっても、「必殺の地獄の業火が焼き尽くす」のか「必殺の不可視の刃が切り刻む」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいてかまいません。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムや能力覚醒のきっかけなどもここで記述するプレイヤーもいます。 11.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例: 同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない 、 モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 C.青春アピール キャラクター説明に書き切れない青春さのアピールをしたい方はこちらに。キャラクターページには掲載されません。 D.GKへの連絡事項 アピール以外の連絡や特殊能力の補足などがあればこちらに。キャラクターページには掲載されません。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:燗酒 最熱 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。 ■よみ:かんざけ もひーと ←2で決めた、名前のよみがなです。 ■性別:男 ←3で決めた、あなたのキャラクターの性別です。 ■学年:3年 ←4で決めた、あなたのキャラクターの学年です。 ■武器:ハーレー ←5で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。 ■体型:肥満 ←6で決めた、あなたのキャラクターの体型です。 ■部活:サバイバルゲーム部 ←7で決めた、あなたのキャラクターの部活動です。 ■委員:園芸委員 ←8で決めた、あなたのキャラクターの委員会です。 ■ステータス: ←9で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。 攻撃力:5 防御力:2 体力:6 精神力:3 FS(モヒカンの長さ):14 ■特殊能力:『眼地絡』 ←10で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。 効果:移動封印(単体) 35 範囲+対象:周囲1マス敵1人 1.4 持続時間:2ターン 1.5 タイプ:付与型 スタイル:アクティブ 制約:なし 10 FS:14 青春ボーナス:4 ←あなたのキャラクターの「青春さ」をもとに、GKがつける数字です。詳しくは特殊ルールをご覧ください。 計算式 効果数値:35×1.4×1.5=73.5 発動率:(100-73.5+10)×(1+2.4)+4=91.6≒92% 発動率92% 成功率100% ■能力原理: 研ぎ澄まされたメンチビームで怯ませる いかな魔人といえども足が竦んで動けなくなってしまうぞ 小学生のとき隣の席の子に消しゴムを借りようとしただけなのに泣かれたのをきっかけに覚醒した ■キャラクターの説明: ←11で決めた、あなたのキャラクターの説明です。 希望崎学園に生息するモヒカン族のひとり。 上裸、ジーパン、肩パッドという外見は典型的なモヒカン族のそれだが、 種もみからお米を大切に育てている勤勉な一面もみられる。 彼もまた山乃端一人に恋しているが、純朴なので声をかけるどころか顔もまともに見られない。 愛車のハーレーは知り合いの畑でアルバイトをして買った。 |メニューへ移動|>>特殊能力作成へ移動
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キャラクター 各キャラクターはモンスターを倒して経験値を得ることによりLVが上昇する 1LV上げるのに必要な経験値は一律100だが、キャラクターのLVを上げると取得経験値は減少する キャラクターステータスHP MP 攻撃 防御 筋力 技術 知力 運 速さ 経験 ヒロイン プレイヤー戦士(Soldier) 盗賊(Thief) 魔法使い(Mage) 僧侶(Cleric) ステータス HPとMPは9999999でカンスト。 LVを含むそれ以外のステータスは999でカンスト。 HP 体力。無くなると戦闘不能になる。 回復手段は僧侶のスキル「回復」、ダンジョン内でアイテムを拾得、ダンジョンから帰還(全回復)の3つのみ。 MP 魔力。魔法使用時に減少。1でも残っていれば使用可能。 魔法使いは最大MPの5~10%、僧侶は最大MPの5%、盗賊は最大MPの15%を消費する。 割合消費なので実質的に無意味であるどころか、アイテムが固定値回復なので低い方が大きな割合を回復できるという逆ステータスである。 攻撃 モンスターに与えるダメージに関係する。 式 (レベル)*3+((レベル)*3*(武器の威力)+(筋力)-8)/4 与ダメージ (攻撃)-(敵防御)-(敵レベル) (小数点以下切り捨て) 防御 モンスターから受けるダメージに関係する。 ちなみに戦闘で「防御」した場合、防御力は1.3倍になる。 敵のクリティカルを受けた時のダメージは、敵の攻撃力×2。(防御無視ではない) 式 (DEF1)+(DEF2)+(DEF3) 筋力 モンスターに与えるダメージに関係する。 詳しくは攻撃の項を参照すること。 技術 未使用のステータス。 今のところ意味を成さない。 知力 魔法使いの魔法のダメージ計算に使用。。 運 クリティカルヒットの発生確率に使用。 [(運)/10000]%の確率で発生する。 ちなみに敵の方は [(運)/1000]%の確率で発生する。 クリティカル時のダメージは以下の計算で求められる。 領地戦 (攻撃力)*1.2 - (相手防御力) パートナー、敵 (攻撃力)*2 - (相手防御力) ヒロイン (攻撃力) - (相手防御力) - (相手レベル) + (相手HP) 速さ 戦闘の行動順決めに使用。 敵の速さは種類によって固定なので基本的に1度その敵の速さを上回れば以後はずっと先制を取れる。 経験 シーンによって「経験値」という名称を用いられることもある。 100以上になればLVが1上がり、100から超過した分だけ引き継がれる。 ヒロイン プレイヤーに比べステータスの伸びが低い 特に速さはほぼ伸びないと思って問題無い 「逃げる」の成功率は20%。 LV HP MP 筋力 技術 知力 運 速さ 1 50 0 1 1 1 20 1 10 92 0 10 19 10 29 1 20 170 0 29 39 20 39 1 30 282 0 56 65 30 56 1 40 427 0 91 95 49 76 10 50 60 70 80 90 100 詳細ステータス プレイヤー 戦士(Soldier) 必殺は非常に威力が高いがHPを消費するのでむやみに使わない。 また消費HPが残りHPより多くても使うことはできるが使うと戦闘不能になる。 HPの消費量は5%~10%。 ダメージは (攻撃力)×3×[1~1.5の乱数]-(敵防御力) で算出される。 また、HP消費量とダメージの乱数は比例している。 LV HP MP 筋力 技術 知力 運 速さ 1 300 0 5 2 1 4 2 10 379 0 46 20 1 4 2 20 514 0 108 40 1 4 2 30 699 0 186 60 1 11 2 40 934 0 281 89 10 21 11 50 60 70 80 90 100 詳細ステータス 盗賊(Thief) 攻撃力も防御力もいまいちで特に開始直後はスライムにすら攻撃が通じない。 素早さが高く、悪魔の魂など極一部以外よりは大体先に行動ができる。 そのため行動順が「パートナー→モンスター→ヒロイン」となりやすいのは覚えておきたい。 最大MPの15%消費して70%の確率で「逃げる」ことが出来、強敵と出会ったときは二人がかりで逃げることもできる。 MPに余裕がありダンジョン踏破まであと少しなら多少無理してでも進行して開始直後の逃走を繰り返してもいいかも。 性質上拠点戦には向かないと思われるので、参加する場合は玉砕覚悟で先に突っ込み、拠点を弱らせて戦士のプレイヤーに後を託す…という形になるだろうか。 LV HP MP 筋力 技術 知力 運 速さ 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 詳細ステータス 魔法使い(Mage) 開始時の説明とおり一発の火力にすべてをかけるキャラ。 そのため数レベル上のモンスターでさえほぼ一撃で倒せるが、格上相手だと大体一撃で瀕死or即死する。 また、同レベルや格下相手でもクリティカルで即死するため難しいキャラでもある。 しかし速さがそこそこあがるので、速さで勝っていればMPが尽きない限りまず負けることはない。 いかに敵が行動する前に倒すかが全てである。 防御が高ければレベルが低くともガンガン進める。 天敵は素早く攻撃力が高い人魂系となぜかクリティカルが多い気がする犬系。 魔法のMP消費量は最大MPの5~10%。 魔法のダメージは {(LV)*3+(知力)}*3*[1.0~5.0の乱数] で求められる。 非常にダメージの振れ幅が大きい困りものである。 LV HP MP 筋力 技術 知力 運 速さ 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 詳細ステータス 僧侶(Cleric) ある程度ATKのある武器を見つけないと攻撃が非常に通りにくい。 最大MPの5%を消費して回復が可能。回復量は最大HPの3割。 ヒロインを攻撃に回せば役割分担ができる。 LV HP MP 筋力 技術 知力 運 速さ 1 100 150 3 2 4 10 3 10 137 201 12 11 40 19 21 20 30 40 50 60 70 80 90 100 詳細ステータス
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キャラクター 男性熱血タイプ クールタイプ ベテランタイプ 少年タイプ ナルシータイプ 老練タイプ キャラクター 男性 熱血タイプ 熱血タイプ キャラクターカスタマイズ 頭(色)画像 スポーツショート(灰/黒/金/赤/白/緑/茶/紺黄) ビジュアルレイヤー(灰/黒/金/赤/白/茶/金桃/緑) バトルヘルメット(緑/茶/白/青/黒/茶II/黒II/赤) しっとりセミロング(茶/黒/金/緑/白/桃/紺/紫) ワイルドウルフ(茶/黒/金/青/白/桃/紺/紫) ミディアムウェーブ(灰/茶/金/赤/緑/白/青/紫) ワイルドオール(灰/黒/金/赤/緑/白/金緑/紺黄) ファンキーアフロ(灰/茶/黒/金/赤/緑/白/紫) 特殊部隊ベレー(緑/茶/紺/茶II/黒/紫/青/赤) サムライポニー(灰/茶/黒/金/赤/緑/金緑/紺黄) スパイキーヘアー(灰/茶/黒/金/赤/緑/金緑/紺黄) ショートテール(灰/茶/黒/金/赤/緑/金緑/紺黄) ベリーショート(灰/茶/黒/金/赤/緑/白/桃) ショートパーマ(灰/茶/黒/金/赤) ボーダーメット(白/緑/紫/青/赤) パンクリーゼント(灰/茶/黒/金/赤) コンバットヘアー(灰/茶/赤/金/黒/紺黄) ロックアレンジ(白/金緑) 無造作ロング 闘士のハチマキ カウスポット帽 アバンヘアー イーサンヘアー 大神ヘアー 顔(色)画像 通信用インカム(銀/緑/黒) カジュアルサングラス(橙/青/黒) バンソウコウ(黄/黒/桃) マスク(白/青/赤白) リングピアス(銀/金/赤) あご髭・短(茶/黒/金) スカーフェイス(爪/十字/一文字) 口髭・短(茶/黒/金) シャープグラス(緑/茶/黒) アイアンマスク(白/黒/赤) コンバットフェイス(灰/黒) BBヘッドフォン(強襲/重火力/狙撃/支援) フェイスペイント(強襲/重火力/狙撃/支援) 目立つクマ サードアイ リングピアス&太眉毛 アバンフェイス イーサンフェイス 帝撃インカム 服(色)画像 バトルスーツ(緑/黄/紫/桃/黒/緑II/青/金) アーミースーツ(緑/茶/白/青/黒/茶II/黒II/赤) 改良バトルスーツ(黒/茶/青/黄/白/紫/黒II/赤) アーミータンク(緑/黒) カジュアルタンク(黄/桃) スポーツタンク(白/赤) 迷彩タンク(緑/黒) ライダージャケット(茶/黒/緑/青/赤/紺/紫/緑II) K・Z・Mスーツ(橙/緑/青/桃/白/紫青/黒/黄黒) ナノスキンスーツ(赤/青/緑/黄/紫/黒/白/黒黄/橙) ミリタリーシャツ(緑/茶/紺/緑II/紫/白/黒/赤) 特殊部隊制服(緑/茶/紺/茶II/黒/紫/青/赤) バトルプロテクター(黒/茶/紫/緑/白/紫II/赤/金) ボーダースーツ(白/緑/紫/青/赤) カジュアルジャージ(青/緑/黒/白/赤) コンバットスーツ(緑/青/茶/紺/黒/赤) レーサージャケット(白) 侍着流し 闘士の胴着 赤マフラー&黒シャツ 偵察兵軍服(アバン) クリシュナ・二等重騎士 イーサン・レプカ 大神のベスト 肌 健康肌 色白 日焼け 美白 色黒 青白 飾画像 立ち昇るオーラ(緑/黄/白) ほとばしるオーラ(緑/黄/白) 飛沫(緑/白) ぷんすか 閃いた! クールタイプ クールタイプ キャラクターカスタマイズ 頭(色)画像 クールロング(灰/茶/黒/金/白/緑/茶II/紺金) クールウルフ(灰/黒/赤/緑/紫/白/桃/黒金) アレンジテール(灰/黒/金/緑/白/茶/黒金) ベリーショート(灰/茶/黒/緑/桃/金/青/白) ライトオールバック(灰/黒/金/赤/紫/茶/黒白) クールストレート(茶/灰/赤/金/白/黒/金緑/紺黄) ゼリヘアー ウインドショート(灰/金/赤/青/白/黒/紫/緑桃) ショートパーマ(黒/金/緑/白) 漢の学帽(黒/青/白/赤) 特殊部隊ベレー(緑/茶/紺/茶Ⅱ/黒) ワイルドテール(灰/黒/金/白/緑) ハイロングオール(灰/金/赤/白) ワイルドハイロング 試験型ニュードヘッドギア 剃り込みショート(灰/黒/緑/金) スパイクモヒカン(茶/金/白/緑黄/赤黒) ボギーハット(紺/赤/白/茶) チェックハット(紫/灰) コンバットヘアー(灰/赤/金/黒/緑) しっとりロング(灰/黒/金/赤/緑) シズルヘアー 加山ヘアー ぼさぼさヘアー 顔(色)画像 通信用インカム(緑/灰/紫) スポーティーグラス(黒/黄/紫) 応急ガーゼ(黄/灰/黒) サイバーピアス(黒/青/赤) インテリメガネ(茶/黄/紫) BBヘッドフォン(強襲/支援/重火力/狙撃) ゼリのメガネ ファイアタトゥ(赤/緑/黒) カジュアルメガネ(黒/黄/青) 短冊耳飾(茶/赤) ニュード侵食フェイス ニュード強化フェイス サイバーマスク(黒/赤/金) コンバットフェイス(灰/黒) くわえ葉っぱ(笹/四葉/双葉) シズルフェイス 帝劇インカム ぐるぐるメガネ 服(色)画像 バトルスーツ(緑/黄/紫/桃/黒/緑II/青/金) 軽装バトルスーツ(緑/灰/茶/青/灰II/茶紫/橙茶/赤白) 重装バトルスーツ(青/赤/緑/黄/黒/茶/紫/白) 軽装戦闘服(緑/茶/青/黄/桃/緑II/紺/黒) Uネックニット(紫/黒/茶/黄/桃/緑/紫II/白) K・Z・Mスーツ(橙/青/黒/緑/白/黄茶) 戦闘教官服(茶/灰/黒/白/緑/茶II/赤) 特殊部隊制服(緑/茶/紺/茶Ⅱ/黒/紫/青) ハイネックニット(赤) ノーマルYシャツ(紫) 突撃兵軍服(ゼリ) 漢の学ラン(青/灰/黒/白/黒II/青II/白II) アテネス・男性重騎士 ニュード侵食ボディ 試験型ニュードスーツ 少林僧衣(紺/茶/赤) サイバースーツ(青/橙/緑/紫/桃) コンバットスーツ(黒) シズル・レプカ 加山のスーツ Aボーイシャツ 肌 健康肌 色白 日焼け 美白 色黒 青白 飾画像 立ち昇るオーラ(緑/黄/白) ほとばしるオーラ(緑/黄/白) 飛沫(緑/白) ぷんすか 閃いた! ベテランタイプ ベテランタイプ キャラクターカスタマイズ 頭(色)画像 ショートウルフ(赤/茶/黒/金/白/緑/茶II/黒金) さわやかシャギー(赤/灰/金/紫/白/茶/赤II/灰II) ワイルドロング(灰/茶/黒/金/白/紫/茶II/紺橙) バトルメット(黒/赤/茶/紫/茶II) パイロットメット(黄/白/白II) スカーヘッド(一文字/十文字/弾痕/太刀傷) タトゥヘッド(波/爪/トライバル/バーコード) パンクモヒカン(茶/灰/金/緑/桃/白/橙/黒金) ショートドレッド(赤/灰/黒/金/紫/白/金緑/紺黄) 角刈り(赤/灰/茶/黒/金/緑/紫/白) 特殊部隊ベレー(緑/茶/紺/茶II/黒/紫/青/赤) アーミーバンダナ(緑/茶/紺/黒/茶II/紫/青/赤) 剃り込みショート(赤/灰/黒/金/白/緑/茶/赤II) しっとりロング(赤/灰/黒/金/白/緑/茶/紺赤) ワイルドモヒカン(赤/灰/黒/金/白/緑/茶/紺赤) ショートパーマ(赤/灰/黒/金/白) 勇将兜(黒/紺/紫/赤/緑) 潜水キャップ(黒/紺白) 競泳キャップ(紺黄/黒紫/黒) コンバットヘアー(赤/灰/黒/金/白/金緑) ロッカースタイル(緑/茶) ゆぶねタオル(※クランキャンペーン) ワイルドハイロング(※テクニカルマニュアル特典) 天狗ヘアー ギルベルトヘアー クラウチヘアー カンナヘアー 顔(色)画像 あご髭(赤/黒/白) ペイント(日除けライン/ダブルライン/サイドライン) 通信用インカム(黒/白/黄) 応急ガーゼ(頬/額/顎) 丸ピアス(銀/金/黒) 防護ゴーグル(橙/緑/青) ワイルドグラス(黒/黄/緑) 老子髭(灰/紫/白) コンバットHUD(白/黒/灰) 勇将面頬(黒/赤/金) コンバットフェイス(灰/黒) BBヘッドフォン(強襲/重火力/狙撃/支援) フェイスペイント(強襲/重火力/狙撃/支援) 流れる汗(※クランキャンペーン) ワイルド髭(※テクニカルマニュアル特典) 天狗面 ギルベルトサングラス クラウチフェイス カンナのバンソウコウ 服(色)画像 バトルスーツ(緑/黄/紫/橙/黒/緑II/青/金) 軍用防弾スーツ(紫/緑/茶/黒/白/紺/紫II/橙) ヘヴィスーツV(黒/茶/紫) ヘヴィスーツ(赤/緑) ヘヴィスーツX(黄/青/灰) アーミータンク(緑/茶/赤/白) スポーツタンク(青/黒) 迷彩アーミータンク(茶/黒) スタイルスーツ(緑/紫/赤/黄) ビジネススーツ(茶/灰) 紳士のスーツ(白/黒) タキシード(黒) K・Z・Mスーツ(茶/緑/黒/青/紫/紫II/白/赤) ミリタリーシャツ(緑/茶/紺/茶II/灰/黒/白/赤) オーバーオール(紺/茶/緑/白/赤/青/茶II/橙) 特殊部隊制服(緑/茶/紺/茶II/黒/紫/青/赤) アーミージャケット(茶/緑/黒/紺/白/紫/緑II/赤) スイムウェア(黒/紺白/紺黄) 競泳ウェア(黒紫/黒) 勇将鎧(黒/紺/紫/赤/緑) コンバットスーツ(緑/青/紺/黒/茶/赤) ワイルドシャツ バスタオル 豹柄のぬの切れ 天狗羽織 革命軍軍服(ギルベルト) クリシュナ・国王 クラウチ・レプカ カンナのジャケット 肌 健康肌 色白 日焼け 美白 色黒 青白 飾画像 立ち昇るオーラ(緑/黄/白) ほとばしるオーラ(緑/黄/白) 飛沫(緑/白) ぷんすか 閃いた! 少年タイプ 少年タイプ キャラクターカスタマイズ 頭(色)画像 チャイルドカール(緑/青/赤/灰/白/紺黄/黒/金緑) スカウトベレー(青/黄/緑/赤/白/茶/灰) ボーイズショート(緑/茶/紫/灰/金/紺黄/黒/赤) チャイルドウルフ(緑/赤/青/茶/金/黒/灰) ミディアムテール(緑/赤/紫/茶/黒/金/紺黄) 美少年ロング(灰/緑/赤/白/青/桃/金緑/紺) ピートヘアー お坊ちゃまショート(緑/茶/青/灰/金/白/灰橙/紺黄) 耳あて帽(青/黄/緑/橙/紫/桃/白黒) ゴーグル付きメット(茶/紺/黒) ふんわりショート(緑/赤/青/灰) 特殊部隊ベレー(緑/茶/紺/茶II/黒/紫/青/赤) カジュアルキャップ(緑/黒赤/茶灰/桃/黄) ソフトモヒカン(緑/青/金/黒/紺黄/赤) 美少女ロング わんちゃんヘッド スパイキーヘアー(緑/赤/灰/黒/紺黄) コンバットヘアー(緑/赤/灰/青/金) エスニックターバン(青/紫/黄/緑/茶) ユートヘアー ミディアムツイン(緑/青/赤/灰/金) レニヘアー 魔界の角 顔(色)画像 通信用インカム(青/赤/緑) スターペイント(青/緑/桃) 応急ガーゼ(黄/黒/白) ヒーローゴーグル(青/黄/緑) 眼帯(印字/三日月/ドクロ) BBヘッドフォン(強襲/支援/重火力/狙撃) ピートフェイス チャイルドメガネ(赤/黄/青) バンソウコウ(鼻/右頬/左頬) カラーアイ(黄/赤/緑赤) ビックサングラス(紺/黒/茶) らくがきペイント(ハート/ひげ/ほっぺ) 照れ顔 新型インカム コンバットフェイス(灰/黒) ユートフェイス レニフェイス 魔界ペイント 服(色)画像 バトルスーツ(緑/黄/紫/桃/黒/金/緑II/青) フライトスーツ(青/黄/緑/桃/白/黒/茶/緑II) ライトスーツ(青/赤/黄/緑/桃/紫/黒/白) カジュアルタンク(白/緑/茶) しましまタンク(青白/黒赤/茶黄/緑紫) K・Z・Mスーツ(茶/緑/青/白/桃/紫/黒/赤) 強化型バトルスーツ(灰/青/橙/茶/紫/黒/白/桃/赤) 突撃兵軍服(ピート) ボーイズトレーナー(緑) ボーイズレイヤード(赤/緑/紫/茶/黄/青/白/黒) チャイルドパーカー(青/緑/橙/桃/白青/紫/黒赤) 特殊部隊制服(緑/茶/紺/茶II/黒/赤/青) フライトジャケット(茶/紺/黒/橙/赤/白/緑II) バトルクルースーツ(緑/黒/茶/紫/赤) クリシュナ・護衛兵 キュートドレス わんちゃんスーツ ユート・レプカ コンバットスーツ(青/茶/紺/黒/赤) アラビアンスーツ(青/黄/紫/緑/茶) レニのショートジャケット 魔界の翼 肌 健康肌 色白 日焼け 美白 色黒 青白 飾画像 立ち昇るオーラ(緑/黄/白) ほとばしるオーラ(緑/黄/白) 飛沫(緑/白) ぷんすか 閃いた! ナルシータイプ ナルシータイプ キャラクターカスタマイズ 頭(色)画像 しっとりパーマ(紫/緑/茶/赤/白/黒/金緑) スマートアシメ(紫/緑/灰/金/赤/白/灰桃) エレガントショート(紫/灰/金/赤/白/黒) サムライテール(紫/金/茶/赤/白/黒/金緑) セクシーシャギー(紫/緑/金/赤/桃/黒) セクシーレイヤー(紫/茶/金/赤/白/黒/金緑/紺黄) クールリーゼント(紫/緑/灰/金/桃/白/金緑/紺黄) バルドレンヘアー 囚人帽 道化師の帽子 三つ編みロング(紫/緑/金/赤/白/黒/金緑/紺黄) 特殊部隊ベレー(緑/茶/紺/茶II/黒/紫/青/赤) おかっぱショート(紫/緑/金/黒) 三つ編みアレンジ(紫/緑/黒) ヒッピースタイル(紫/赤/黒) ミステリアスロング(紫/金/赤) スパイキーモヒカン(紫/緑/金/赤/黒) コンバットヘアー(紫/赤/緑/金/黒/茶) ヒューガヘアー ビッグアフロ(紫/緑/金/赤/黒) 華麗なる羽帽子(黒/白/紫/青/桃) 織姫ヘアー 怪盗のシルクハット 顔(色)画像 通信用インカム(白/緑/紫) 道化師ペイント(黄/緑/紫) ソードピアス(緑/青/赤) ガスマスク(緑/青/赤) サイバーゴーグル(紫/赤/黒) BBヘッドフォン(強襲/支援/重火力/狙撃) バルドレンメイク システムゴーグル(橙) 片目傷 道化師の仮面 ピアスセット(鼻/鼻輪/口) 高級サングラス(黒/紫/黄) 三角フレームグラス(黄/緑/赤) 華麗なるバラ(赤/白/黒) コンバットフェイス(灰/黒) ヒューガフェイス 織姫のイヤリング 怪盗のマスク 服(色)画像 バトルスーツ(緑/黄/紫/橙/灰/緑II/青/金) トレジャースーツ(緑/青/茶/紫/紫II/紫III/黒) ウィザードスーツ(紫/緑/茶/赤/黒/緑II/青) ナイトアーマー(緑/青/黄/紫/黒/茶/白/金) K・Z・Mスーツ(橙/茶/緑/黄/紫) 提督服(緑/紺/茶/白/赤/黄) 革命軍軍服(バルドレン) ストライプタンク(黒黄/緑黄/紫白/灰桃/青紫/緑橙/赤黄/黒灰) フィットネスタンク(黒) ダンサースーツ(紫/橙) クリシュナ・重騎士 囚人服 道化師の服 特殊部隊制服(緑/茶/紺/茶II/黒/紫/青/赤) おんぼろシャツ(黒/茶/紫/紫II/橙/紺/灰/緑) コンバットスーツ(緑/青/茶/紺/黒/赤) ヒューガ・レプカ ショータイムスーツ(紫/黒/青/橙/紫) 勇壮たる軍服(黒/白/茶/青/桃) 織姫のセレブドレス 怪盗のスーツ 肌 健康肌 色白 日焼け 美白 色黒 青白 飾画像 立ち昇るオーラ(緑/黄/白) ほとばしるオーラ(緑/黄/白) 飛沫(緑/白) ぷんすか 閃いた! 老練タイプ 老練タイプ キャラクターカスタマイズ 頭(色)画像 剃り込みウェーブ(白/灰/黒/金/紫/赤/茶/紺赤) 剃り込みショート(白/灰/黒/金/紫/赤/茶/緑) リバースモヒカン(白/灰/黒/金/紫/茶/赤/紫II) アーマーヘルメット(灰/茶紺/黒/白/黄/赤紫/緑/白緑) 総統帽(緑/灰/茶/黒/白/紺/赤/灰II) 大僧正帽(白橙/緑青/灰黄/紫橙/白/青紫/黒紫/赤黄) スカーヘッド(十文字/三日月/ひっかき/噛痕/弾痕/爪/爪II) スキンヘッド サイドロング(白/灰/黒/金/赤/茶) 特殊部隊ベレー(緑/茶/紺/黒/紫/赤/青/茶II) ワイルドショート(白/灰/黒/金) マッドスパイキー(白/灰/茶/黒/金/紫) アーミーキャップ(緑/黒) ワイルドオール(白/灰/黒/金) 包帯 般若面 ダーティロング(白/赤) コンバットヘアー(灰) ネオマガシヘッド 米田ヘアー 雷神の角 顔(色)画像 口あご髭(白/黒/金) 眼帯(黒/白/赤/金) 口髭・横短(白/黒/金) 暗視ゴーグル(紫/橙/緑) 口髭・横長(白/黒/金) 十字ペイント(橙/紫/黒) 三つ編みあご髭(白/黒/金) 口髭・短(白/黒/金) マスク型HUD(黒/赤/白) BBヘッドホン(強襲/支援/重火力/狙撃) 応急ガーゼ(大) 老子フェイス ネオマガシフェイス 米田のメガネ 雷神の眉 服(色)画像 バトルスーツ(緑/黄/紫/橙/黒/青/緑II/金) 迷彩アーミータンク(緑/茶/紺/黒) アーミータンク(黒) ストライプタンク(青白/赤紫/赤黒) バトルプロテクター(灰/茶紺/黒/白/黄/赤紫/緑/白緑) 総統服(緑/灰/茶/黒/白/赤/紺/灰II) バーテンウェア(黒白/紫灰/茶白/緑白/黒/紺青/黒赤) K・Z・Mスーツ(白橙/緑青/灰黄/紫紺/白/青紫/黒紫/赤黄) ゴージャススーツ(黒/緑/灰/赤/紺/紫/白) 着流し(黒/緑/紺/茶/赤/白/金) シャツ 葉巻チョコ(黒/緑/茶) 特殊部隊制服(黒/赤/紫) 全身包帯 浪人着流し アテネス・将軍 ネオマガシ・レプカ コンバットスーツ(茶/黒) 米田のスーツ 雷神の服 肌 青白 色白 日焼け 美白 色黒 健康肌 飾画像 立ち昇るオーラ(緑/黄/白) ほとばしるオーラ(緑/黄/白) 飛沫(緑/白) ぷんすか 閃いた!
https://w.atwiki.jp/p-pop/pages/11.html
「ぷよぷよ」各シリーズのキャラクターです。下記より選択してください。 ぷよぷよフィーバー(全12+2) ぷよぷよフィーバー2(全19+2) ぷよぷよ!15th anniversary(全15+6)
https://w.atwiki.jp/boonrpg2/pages/16.html
主人公 モナー ギコ しぃ モララー 兄者 レモナ ぃょぅ フサギコ 敵 魔王 アヒャ ぎゃしゃ ゲララー 8頭身 のまネコ ぽろろ ニュッ ニダー ボスは7+1の大罪がイメージソース サブキャラクター (国王)
https://w.atwiki.jp/rebuild2/pages/25.html
キャラクター 顔パーツの種類 男性 パーツの種類が多いため現在編集中... 女性 顔ベース 髪型 レディッシュショート プラチナショート ボーイッシュ ゴールドショート ターバン レディッシュロング プラチナロング ワイルドブラック ドレッド アクセサリ 眼鏡(スクエア) 眼鏡(オーバル) サングラス ガスマスク ニカブ 安全帽 ネックレス
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/15.html
P.4 ガンダムウォーのカード キャラクターカード キャラクターカードはガンダム世界に登場した人物を表すカードです。主にユニットにセットして使用し、セット先のユニットに戦闘修正や様々な効果を与えます。ゲーム中、本文中では、「キャラクター」と呼びます。 img 1. 種類 カードの種類です。 2. コスト そのカードをプレイする為に必要な国力や資源の記述です。左から「指定国力」「合計国力」「資源コスト」の3種類があります。 3. 名称 カードの名称です。 4. 特徴 カードの特徴です。テキスト中では「特徴:男性」等のように表記されます。 5. テキスト カードが持つ効果です。通常はすべての記述を指しますが、その中の1つの効果を指して「テキスト1つ」等とも記述されます。また、この部分が空白の効果を、「テキストを持たないカード」と呼びます。 6. 戦闘修正 キャラクターのパイロットとしての能力です。左から「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」の3種類があり、それぞれセット先のユニットの戦闘力に加えられます。キャラクター以外の効果による戦闘修正と区別する為、「キャラクターの戦闘修正」と記述される事もあります。上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。 7. フレーバー 8. レアリティ 9. カードナンバー ユニットカード キャラクターカード コマンドカード